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Grafik-Designer/in

Theoretische Grundlagen: u. a. Wahrnehmung und Gestaltung, Form und Komposition, Typografie, Layout, Darstellungsmittel- und techniken, Idee und Entwurf Gestaltungspraxis: Entwurf der Corporate Identity, Corporate Design, Geschäftsausstattung (Briefpapier, Visitenkarten etc.), Anzeigen, Mailings, unternehmensunabhängige Druck-Erzeugnisse wie Bücher, Zeitungen, Kataloge, Flyer etc. Berufskunde: Marketing, Berufsrecht, Werbe- und Medienpsychologie

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Web-Designer/in

Theoretische Grundlagen der Gestaltung: u. a. Wahrnehmung und Gestaltung, Form und Komposition, Typografie, Farbe, Idee und Entwurf Entwurf und Programmierung: u. a. HTML/XML, CSS, JavaScript, PHP, MySQL, CMS, Shops, Blogs, Foren, Suchmaschinenoptimierung Berufskunde: u. a. Marketing, Online-Marketing, Werbe- und Medienpsychologie, Berufsrecht

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Geprüfte/r 3D-Designer/in (SGD)

Softwareoberfläche und allgemeine Grundlagenarbeit von Maya – Operationen und Instrumenten des Modellings – Techniken der Textur- und Shader Erzeugung – Rigging und Animations Methodiken – Partikel und Dynamics – Script-Sprachen und Effekte – Rendering-Methodik

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Corel Draw

Starten von CorelDRAW – Grundfunktionen – Anzeigemodus und Grundfunktionen – Grafiktext und Mengentext – Arbeiten mit Hilfslinien – Farbverlauf – Interaktive Verzerrung – Mit Kurven und Formen arbeiten – Mit mehreren Objekten arbeiten – Das Andockfenster Objekt-Manager

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Grafik-Design

u. a. Materialien und Werkzeuge – Gestaltungsgrundlagen – Darstellungstechniken – Schriftentwicklung – Fotografie und Grafik-Design – Typografie – Visualisierungen – Kalligrafie – Computergrafik – Satz-, Repro- und Drucktechniken – Urheberrecht – Grundlagen des Marketings und der Werbung

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Geprüfte/r 3D-Designer/in (HAF)

Softwareoberfläche und allgemeine Grundlagenarbeit von Maya – Operationen und Instrumenten des Modellings – Techniken der Textur- und Shader Erzeugung – Rigging und Animations Methodiken – Partikel und Dynamics – Script-Sprachen und Effekte – Rendering-Methodik

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Indesign CS

Einfache Layouts mit Adobe InDesign CS für Einsteiger – Erste Schritte: der Arbeitsbereich – Seiten einrichten – Sinn und Zweck von Mustervorlagen – Bearbeiten von Dokumenten – Arbeiten mit Text – Integration von Grafiken – Mehr zu Objektrahmen: Text Platzieren/Gestalten – Gestalten mit Farbe – Drucken und Dateiexport

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Geprüfte/r Grafik-Designer/in MAC

Gestaltung, Form und Komposition, Darstellungstechniken – Idee und Entwurf – Zeichnen, Bildverarbeitung und -manipulation – Satz, Repro- und Drucktechniken – praktischer Umgang mit Bildbearbeitungssoftware Adobe Photoshop – praktischer Umgang mit Grafiksoftware Adobe Illustrator – Schrift und Typografie – Desktop-Publishing mit Adobe InDesign – Firmenausstattung und Produktwerbung

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Geprüfte/r Web-Entwickler/in (SGD)

Einführung in das Web-Design: Technik, Gestaltungsprinzipien, Standards – Planung von Website-Entwicklungsprojekten – Grundlagen zur Website-Entwicklung mit HTML5 – Gestaltung von Webseiten mit HTML5 und CSS3 – Web-Design mit CSS3 – dynamisch erzeugte Bitmaps mit Canvans – Grundlagen zur Programmierung mit JavaScript – Gestaltungs- und Funktionselemente mit dem JavaScript-Framework jQuery – Anpassung und Optimierung von Websites […]

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Geprüfte/r 3D-Designer/in (ILS)

Softwareoberfläche und allgemeine Grundlagenarbeit von Maya – Operationen und Instrumenten des Modellings – Techniken der Textur- und Shader Erzeugung – Rigging und Animations Methodiken – Partikel und Dynamics – Script-Sprachen und Effekte – Rendering-Methodik

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